Chroniques d'Avalys
Une carte de 200 sur 200 cases dessinée à la main, une Capitale au centre, et tout le reste sous un voile. Explorez, défrichez, bâtissez, reliez vos villes par la route, et faites grandir un royaume qui produit même quand vous n'êtes pas là.
En tests internes
« Le royaume n'est pas un héritage. C'est un serment renouvelé chaque aube. »
Un tour toutes les dix secondes
Le jeu ne s'arrête jamais et ne vous attend pas : toutes les dix secondes, un tour verse dans vos caisses ce que produit tout ce qui est relié à la Capitale. Le reste attend sa route, et vous jouez pendant ce temps.
Explorer
Chaque case voilée demande des points d'exploration, et le prix monte avec la distance à la Capitale. Les améliorations achètent de la vitesse, jamais une remise.
Défricher ou planter
Libérez le sol pour bâtir, ou plantez une forêt pour nourrir les scieries voisines. Le placement compte autant que le bâtiment.
Construire
Fermes, scieries, carrières, fourneaux, ports, casernes : le terrain décide de ce qu'il accepte, et la route décide de ce qui produit.
Améliorer
Montez un type de producteur pour tout le royaume d'un coup, ou faites grandir la Capitale jusqu'au niveau 40. Chaque palier débloque autre chose.
Le royaume, écran par écran





Fais défiler pour voir les autres captures, prises dans la version en tests internes.
Avalys, la cité légendaire
Elle dort sur une île à l'ouest, ensevelie sous la forêt depuis des siècles. Suivez sa légende, retrouvez-la, et sortez-la de terre case par case : il faut d'abord tout fouiller, puis tout restaurer, puis tout achever. Plus une case est profonde, plus elle coûte cher.
Avalys n'est pas une récompense de fin de partie posée là : c'est un chantier de trois cents cases qui grandit avec vous, et qui rend au royaume ce qu'il a exploré.
Chaque décision se voit sur la carte
Six matériaux
Or, bois, pierre, argile, fer et acier, plus les vivres, la main d'œuvre, les gemmes et les soldats. L'entrepôt ne réserve pas la même part à chacun.
La route fait le royaume
Un bâtiment coupé du réseau ne produit rien. Relier ses villes est une décision de terrain, pas une formalité.
Sièges et flottes
Des camps ennemis tiennent des villes, chaque assaut annonce vos chances, vos armées traversent la mer en bateau, et un Kraken se traque en flotte depuis un port.
Chroniques du règne
Découvertes, sceaux royaux, édits, quêtes du jour : le jeu tient le journal de votre règne et vous dit toujours où vous en êtes.
Votre partie vous suit
Sauvegarde cloud avec le compte Google, et une partie qui pèse quelques centaines d'octets : la carte, elle, vit dans le jeu.
Le royaume ouvre bientôt
Chroniques d'Avalys tourne en tests internes, version après version. La page Google Play arrive dès que le royaume est prêt à recevoir du monde.